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游戏理论(简史、开发基础、美术规范) |
20课时 |
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游戏角色建模 |
240课时 |
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游戏场景建模 |
160课时 |
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游戏贴图技术 |
120课时 |
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游戏动画 |
120课时 |
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游戏灯光与特效 |
100课时 |
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程序接口技术 |
40课时 |
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美术基础 |
40课时 |
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三大构成 |
40课时 |
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人体解剖 |
20课时 |
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人体写生 |
40课时(必需美术基础) |
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环境艺术与服装设计基础 |
20课时(必需三大构成) |
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Cg建模 |
120课时 |
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z-brush 应用 |
120课时 |
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视频编缉 |
80课时 |